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StarCraft TMG: Wave 2 Preorder startet

Briefing-Card: StarCraft TMG: Wave 2 Preorder startet — Heavy Support rückt an (synthetisch erzeugt aus offiziellen Archon-Assets)

Während die letzten Founder’s-Edition-Boxen noch durch den Warpsprung zu ihren Empfängern unterwegs sind, macht Archon Studio schon den nächsten Zug. Wave 2 der StarCraft Tabletop Miniatures Game-Produktreihe geht in den Preorder — und diesmal wird’s schwer. Im wahrsten Sinne.

Siege Tank, Immortal, Ravager — die Kavallerie formiert sich

Drei Heavy-Support-Boxen bilden den Kern von Wave 2: Der Siege Tank für die Terraner, der Immortal für die Protoss und der Ravager auf Zerg-Seite. Wer die Starter-Sets aus Wave 1 kennt, weiß, dass Archon Studio bei der Miniaturenqualität nicht spart — und bei den schweren Einheiten dürfte das Detailniveau noch eine Stufe höher liegen.

Die Preorders starten laut der aktualisierten FAQ im Juni oder Juli, Auslieferung ist für August geplant. Dazu kommen Custom-D6-Würfel, die ebenfalls mit Wave 2 verfügbar werden.

Retail-Start und der Blick nach vorn

Parallel zum Wave-2-Preorder öffnet sich ein weiteres Schlachtfeld: der Einzelhandel. Ab Juli sollen Stores erstmals direkt beliefert werden — bisher lief alles über Gamefound-Preorders und den Archon-Webshop. Für die Verbreitung des Spiels ein entscheidender Schritt (und für FLGS-Betreiber ein Signal, das sie nicht ignorieren sollten).

Aber Archon belässt es nicht bei Wave 2. Die Roadmap steht:

Wave 3 im August bringt Caster-Einheiten und je einen neuen Helden pro Fraktion. Wave 4 folgt im Oktober mit Flugeinheiten — wer auf Mutalisk, Scout oder Banshee wartet, muss sich noch etwas gedulden. Danach soll eine narrative Kampagne von Sam Pearson (ehemals Blizzard) das Ganze abrunden.

Taktische Einschätzung: Archon liefert hier ein Release-Tempo, das an die besten Zeiten von Games Workshop erinnert — nur ohne den Preisschock. Drei Waves in fünf Monaten, dazu ein Retail-Launch? Das ist ambitioniert. Aber nach 300.000 produzierten Boxen und drei neuen Spritzgussmaschinen scheint die Produktionskapazität zu stehen.

Die Gamefound-Kampagne verzeichnet aktuell 6.641 Backer und über 3,3 Millionen Dollar — wobei die regulären Preorder-Zahlen da noch nicht eingerechnet sind. Archon schätzt die Spielerbasis auf mindestens 45.000. Ob sich das bestätigt, wird der Retail-Start zeigen.

Wann genau der Wave-2-Preorder live geht? Noch kein festes Datum. Aber „Juni/Juli“ bei einem Unternehmen, das Wave 1 pünktlich am 25. Mai ausgeliefert hat, klingt nach einer realistischen Ansage. Haltet die Kommandozentrale im Auge, Kommandanten.

Quellen: Archon Studio FAQ Update, StarCraft TMG Wiki — Product Releases, Gamefound Preorder-Seite

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