Update vom 31. August 2026: Der Zähler steht auf null. Seit 16:00 Uhr deutscher Zeit läuft die Wave-2-Vorbestellung. Damit ist beantwortet, was hier seit zwei Wochen offen stand: Was kostet der Spaß?
Die Preisliste, zwei Tage vor Toresschluss geliefert
Neun Posten stehen jetzt in der Pre-order-Kategorie des Archon-Shops. Der Siege Tank kostet 69,00 Euro, der Immortal 59,00 Euro, der Ravager 49,00 Euro. Zeratul wandert für 35,00 Euro aus der Promo-Ecke ins reguläre Sortiment (die Promo-Miniatur lag bei 30,00). Das Lost-Temple-Ramp-Terrain liegt ebenfalls bei 35,00 Euro, das gedruckte Regelbuch bei 8,99.
Dazu die Einzel-Starter, auf die viele von euch gewartet haben: Terran und Zerg je 99,00 Euro, Protoss 109,00 Euro. Wer bisher zum Zwei-Spieler-Set greifen musste, um überhaupt anzufangen, kommt jetzt für unter hundert Euro in seine Fraktion. Klare Sache.
Der Versand startet laut Produktseiten am 21. September. Und dann steht da noch ein Satz im Kleingedruckten, der sonst jemanden kalt erwischt: Wer Vorbestellung und Lagerware in einen Auftrag packt, bekommt alles zusammen erst nach dem 21. September. Trennt eure Bestellungen, wenn ihr die Zeratul-Promo noch dieses Wochenende auf dem Tisch haben wollt.
Was für 69 Euro in der Panzer-Box liegt
Eine Miniatur. Dazu die 150-mm-Base, ein Blast Template, ein Siege-Mode-Token, zwei Karten, eine Bauanleitung. Unbemalt und unmontiert, wie bei Archon üblich. Kartonmaß 270 auf 155 auf 100 Millimeter, Referenz SCMG0034, falls euer Händler danach fragt.
An der Lage der Erstwellen-Vorbesteller ändert diese Preisliste nichts. Taktische Einschätzung: Archon hat heute pünktlich geliefert, was das Studio liefern wollte, nämlich einen Kaufknopf. Die Tracking-Nummern aus Wave 1 fehlen bei einem Teil der Kundschaft weiterhin. Daran wird der 21. September gemessen werden, nicht am Countdown von heute Nachmittag.
Quellen: StarCraft TMG Shop, Pre-orders (Stand 31.08.2026, 16:11 Uhr), Produktseite Siege Tank
Update vom 29. August 2026: Der Termin hat jetzt eine Uhrzeit. Auf der Startseite von starcraft-tmg.com läuft ein Zähler unter der Zeile „Vorbestellungen starten in“, und im Quelltext steht das Ziel auf die Sekunde: 31. August 2026, 14:00 Uhr UTC. Für euch in der Kommandozentrale heißt das Sonntag, 16:00 Uhr deutscher Zeit.
Zwei Tage vorher steht ein einziger Artikel im Regal
Die Kategorie „Pre-orders“ ist im offiziellen Shop bereits angelegt. Ihr Inhalt heute: „Keine Produkte in dieser Kategorie gefunden“. Kaufbar ist im gesamten Store genau ein Posten, die Zeratul-Promo-Miniatur für 30,00 Euro. Und die Preise für Siege Tank, Immortal, Ravager und das Lost-Temple-Terrain? Weiterhin nirgends. Spikey Bits hatte sie noch für August erwartet. Dem August bleiben jetzt 48 Stunden.
Am selben Sonntag beginnt außerdem der Handelsstart. Archon schickt laut ICv2 drei Starter Sets in den Vertrieb, je eines für Terran, Protoss und Zerg, dazu das Core Rules Book als gedrucktes Regelwerk in Farbe. In den Terran- und Protoss-Boxen stecken je 17 Miniaturen, der Zerg-Karton bringt 29 mit.
Die Backer sind sauer
Hier wird es unangenehm für Archon. Am 27. August eröffnete ein Nutzer namens BoSuns im Subreddit r/starcraft einen Warnthread. Sein Kernsatz: „Retailers have been stocked with boxes of figures for a week at this point while people that pre-ordered still have no idea when their product will be arriving.“ Die Läden haben die Ware also. Die Vorbesteller haben ein Tracking-Loch.
Die Kommentare darunter klingen nicht besser. raagruk aus Kanada hat die Kampagne unterstützt und weiß bis heute nichts über seine Lieferung: „I can walk into my lgs and pick up everything from wave 1 right now.“ Mehrere Support-Mails blieben nach seiner Darstellung unbeantwortet. Nüchterner formuliert es stereolithium: „It’s super weird that the stores here all seem to have theirs but I don’t even know if mine has shipped yet.“ BoSuns ergänzt, Archons Kontaktadresse verweise bisher nur auf die Speditionen, und im eigenen Discord bleibe das Studio still.
Sein Rat an alle, die am Sonntag den Finger über der Kaufen-Taste haben: im Laden zugreifen, sobald die Ware dort steht, oder beim lokalen Händler vorbestellen. An Nachschub in den Regalen mangelt es offensichtlich nicht.
Der Panzer auf 150-mm-Base ist damit gar nicht die spannendste Größe dieses Wochenendes. Die eigentliche Frage ist, ob Archon die zweite Welle verkauft bekommt, solange die erste bei einem Teil der Kundschaft fehlt. Wer beim ersten Anlauf im Dunkeln gelassen wurde, greift beim zweiten seltener zu (auch wenn der Zähler noch so hübsch runterläuft). Sonntag, 16:00 Uhr, liefert die Antwort.
Quellen: StarCraft TMG Shop (Pre-orders, Stand 29.08.2026), ICv2 (21.08.2026), r/starcraft (27.08.2026)
Update vom 20. August 2026: Der Termin steht. Archon öffnet die Wave-2-Vorbestellung am 31. August, deutlich später als die im Juni genannte Spanne „Juni oder Juli“. Preise nennt das Studio bisher nicht, die sollen laut Spikey Bits noch im August nachkommen.
Nachschub bestellen, während der erste Konvoi noch rollt
Der Haken an diesem Datum liegt nicht bei den Miniaturen. Wave 1 ist nicht überall angekommen. Nach Archons eigenem Zeitplan erreichen die Container Australien und Neuseeland erst Mitte September, Kanada meldete Mitte August Hafenankunft. Wer dort bestellt hat, soll für die zweite Welle zahlen, bevor die erste auf dem Tisch steht.
Ein Teil der Käufer hatte seine Founder’s Edition schon im Frühsommer. Convention- und Store-Besucher teilweise noch früher. Der Rest wartet seit dem Start des Versandfensters am 25. Mai, und für ein Studio, das genau diese Ungleichzeitigkeit seit Monaten erklären muss, ist der 31. August ein sportlich gewähltes Datum.
Gewachsen ist auch der Umfang. Im Juni waren drei Heavy-Support-Boxen bekannt. Inzwischen umfasst Wave 2 den Siege Tank auf 150-mm-Base, den Immortal als Size-3-Läufer auf 100 mm, den Ravager und Zeratul, der aus der Promo-Ecke in den regulären Verkauf wandert. Dazu kommt das Lost-Temple-Terrain mit High Ground und Rampen. Die meisten Einheiten können Klippen nicht erklimmen und müssen die Rampen nehmen, was der Siege Tank in Archons eigenem Regelartikel weidlich ausnutzt.
Meine Lagebeurteilung: gut für Archon, unbequem für jeden von euch, der noch auf Karton wartet. Wer drei Waves in fünf Monaten durchdrückt, braucht den Cashflow der nächsten Vorbestellung, so simpel ist die Rechnung. Ob eure Geduld so lange hält wie die Produktionsstraße? Der 31. August beantwortet das schneller als jede Roadmap.
Quellen: Spikey Bits (18.08.2026), StarCraft TMG News
Während die letzten Founder’s-Edition-Boxen noch durch den Warpsprung zu ihren Empfängern unterwegs sind, macht Archon Studio schon den nächsten Zug. Wave 2 der StarCraft Tabletop Miniatures Game-Produktreihe geht in den Preorder. Und diesmal wird’s schwer, im wahrsten Sinne.
Siege Tank, Immortal, Ravager: die Kavallerie formiert sich
Drei Heavy-Support-Boxen bilden den Kern von Wave 2: Der Siege Tank für die Terraner, der Immortal für die Protoss und der Ravager auf Zerg-Seite. Wer die Starter-Sets aus Wave 1 kennt, weiß, dass Archon Studio bei der Miniaturenqualität nicht spart. Bei den schweren Einheiten dürfte das Detailniveau noch eine Stufe höher liegen.
Die Preorders starten laut der aktualisierten FAQ im Juni oder Juli, Auslieferung ist für August geplant. Dazu kommen Custom-D6-Würfel, die ebenfalls mit Wave 2 verfügbar werden.
Retail-Start und der Blick nach vorn
Parallel zum Wave-2-Preorder öffnet sich ein weiteres Schlachtfeld: der Einzelhandel. Ab Juli sollen Stores erstmals direkt beliefert werden. Bisher lief alles über Gamefound-Preorders und den Archon-Webshop. Für die Verbreitung des Spiels ein entscheidender Schritt (und für FLGS-Betreiber ein Signal, das sie nicht ignorieren sollten).
Aber Archon belässt es nicht bei Wave 2. Die Roadmap steht:
Wave 3 im August bringt Caster-Einheiten und je einen neuen Helden pro Fraktion. Wave 4 folgt im Oktober mit Flugeinheiten. Wer auf Mutalisk, Scout oder Banshee wartet, muss sich noch etwas gedulden. Danach soll eine narrative Kampagne von Sam Pearson (ehemals Blizzard) das Ganze abrunden.
Taktische Einschätzung: Archon liefert hier ein Release-Tempo, das an die besten Zeiten von Games Workshop erinnert, nur ohne den Preisschock. Drei Waves in fünf Monaten, dazu ein Retail-Launch? Das ist ambitioniert. Aber nach 300.000 produzierten Boxen und drei neuen Spritzgussmaschinen scheint die Produktionskapazität zu stehen.
Die Gamefound-Kampagne verzeichnet aktuell 6.641 Backer und über 3,3 Millionen Dollar, wobei die regulären Preorder-Zahlen da noch nicht eingerechnet sind. Archon schätzt die Spielerbasis auf mindestens 45.000. Ob sich das bestätigt, wird der Retail-Start zeigen.
Wann genau der Wave-2-Preorder live geht, sagt Archon zum jetzigen Zeitpunkt nicht. „Juni/Juli“ klingt bei einem Unternehmen, das den Versand von Wave 1 am 25. Mai gestartet hat, nach einer realistischen Ansage. Haltet die Kommandozentrale im Auge, Kommandanten.
Quellen: Archon Studio FAQ Update, StarCraft TMG Wiki – Product Releases, Gamefound Preorder-Seite
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