Lagebriefing, Commander: Der Siege Tank hat seinen ersten großen Auftritt auf dem Tisch hinter sich. Nicht in einem Archon-Trailer, sondern in einem Battle Report von Play On Tabletop. Der Kanal (rund 590.000 Abonnenten, bekannt für die Reihe „Warhammer 40k in 40m“) hat am 10. September die zweite Folge einer dreiteiligen StarCraft-TMG-Serie hochgeladen. Terran gegen Protoss, Raynor’s Raiders gegen die Khalai, Siege Tank und Immortal in den Hauptrollen. Zwei Tage später zeigt der Zähler gut 67.000 Aufrufe.
Die erste Folge vom 3. September liegt inzwischen bei knapp 178.000 Aufrufen. Macht zusammen rund 245.000 Views in neun Tagen, für ein Spiel, dessen Wave 2 noch gar nicht ausgeliefert ist.
Ein Immortal frisst die Marauder
Nick führt die Terraner: Jim Raynor, Siege Tank, Goliath, zwei Marauder-Trupps, Medics, Marines und eine Point Defense Drone. Aiden hält mit Artanis, Immortal, Praetor Guard, Zealots, Sentries, Adepts, Stalker und einem Pylon dagegen. Gespielt wird auf Archons Lost-Temple-Gelände mit Rampen und einer großen Zentralstruktur, Mission „Hold Position“. Wer zehn Punkte Vorsprung hat, beendet die Partie sofort.
Der Immortal steht schon am Ende der ersten Runde über den Warp Conduit des Warp Prism auf der Anhöhe. Kein Schuss, aber die Drohung reicht. In Runde zwei macht er Ernst: zwei Phase Disruptors in einen Marauder-Trupp, Surge gegen gepanzerte Ziele, drei von vier Marauders liegen im Staub. Kommentar am Tisch: „That’s brutal, man.“ Mehr gibt es dazu nicht zu sagen.
Die Terraner sind allerdings nicht wehrlos, und das ist der sehenswerte Teil. Die Medics blenden den Immortal per Optical Flare (minus vier Reichweite), Raynor knackt mit dem Commander Rifle die Schilde, und der Siege Tank feuert im Siege Mode per Coordinated Strike sogar ohne Sichtlinie in die Adepts. Dann sperrt eine Sentry Raynor mit einem Force Field auf der Rampe ein. „You’re trapped in here with me“, sagt Aiden. Wer hätte gedacht, dass ein Sentry-Paar den Helden der Terraner eine ganze Runde lang lahmlegt?

Das Duell, auf das alle gewartet haben
Runde fünf, der Immortal hat noch zwei Wunden. Der Siege Tank feuert, drei Schaden gehen durch, der Immortal überlebt dank Tough. Dann dreht er sich um. Erster Phase Disruptor: neun Schaden. Zweiter: Der Panzer ist Schrott. Play On Tabletop nennt es „The armor duel has its champion“. Archon hatte das im Sponsor-Text genau so angekündigt, der Siege Tank sei die „natural prey“ des Immortal.
Endstand 25:14 für die Protoss. Artanis lässt Raynor am Ende mit einer Wunde am Leben, „we wouldn’t dare kill our sometimes ally“.
Warum das mehr ist als ein Battle Report
Beide Folgen sind Sponsored Content. Der Link in der Beschreibung trägt die Kampagnen-Kennung „wave_2_preorder“, und mitten im Video wirbt der Kanal für Siege Tank, Ravager, Immortal, Zeratul und die Lost-Temple-Rampen. Archon kauft sich damit Reichweite bei einem Publikum, das sonst Space Marines schiebt. Die erste Folge (Protoss gegen Zerg, Mubin und Jordan) endete 16:14 für den Schwarm. Die beiden gaben offen zu, das Spiel erst am Abend davor gelernt zu haben, Fehler inklusive. Genau das macht es sympathisch.
Meine Lagebeurteilung: Das ist die wirksamste Werbung, die das TMG bislang bekommen hat. Zwei Leute, die Würfel werfen und sich über Zealot-Charges ärgern, verkaufen das Spiel besser als jeder Render. Die Story-Klammer verrät nebenbei, wohin Folge drei geht: Ein Khaydarin-Kristall, dessen Spur nach Char führt. Also Terran gegen Zerg, vermutlich mit dem Ravager.
Wave 2 steht seit dem 28. August zur Vorbestellung: Siege Tank 69 Euro, Immortal 59 Euro, Ravager 49 Euro, Zeratul 35 Euro, Lost Temple Ramp 35 Euro. Wann Folge drei kommt, hat der Kanal nicht verraten. Bei wöchentlichem Rhythmus wäre der 17. September dran.
Quellen: Play On Tabletop: Siege Tank rolling out! Immortal Stands in the Way (10.09.2026), Play On Tabletop: Next Wave inbound! Protoss vs Zerg (03.09.2026), starcraft-tmg.com (Wave-2-Preise)
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