Archon Studio hat am 4. August das Regelprofil für Zeratul veröffentlicht, und der Dark Prelate liest sich genau so, wie ihn Protoss-Spieler in Erinnerung haben: schwer zu fassen, teuer im Unterhalt, tödlich im richtigen Moment.
Der Entwickler-Blog stammt von Aleksandra Adamczyk und ordnet die Figur direkt Wave 2 zu. Warum jetzt? Die Promo-Miniatur lag längst in Sammlerhänden, spielbar war sie bislang nicht. Das ändert sich.
Zwei Sculpts, ein Profil
Wer die Promo-Version besitzt und beim Blick auf den Wave-2-Inhalt gestutzt hat: Ja, das sind zwei verschiedene Modelle. Der Promo-Sculpt steht dynamischer, die Boxversion setzt auf eine andere Ästhetik. Regeltechnisch bleibt das folgenlos, beide nutzen dasselbe Profil. Turnierspieler zucken mit den Schultern. Sammler stellen künftig beide auf den Tisch.
Archon nennt das eine Alternativ-Skulptur. Ich nenne es eine saubere Lösung, denn kaum etwas nervt eine Community so zuverlässig wie ein Promo-Modell, das zwei Waves lang im Regal Staub ansetzt.
Aufklärungsbericht: was die Klinge kann
Die passive Fähigkeit heißt One With the Shadows. Zeratul erhält den Status HIDDEN unmittelbar nach jeder abgeschlossenen Aktion. Deckt ihn ein Gegner per Orbital Scan auf, verschwindet er beim nächsten Zug wieder. Solange er versteckt ist, kann ihn Fernkampf nur treffen, wenn der Angreifer auf 4 Zoll heran ist. Alles darüber prallt an seinem Evade-Wert ab.
Im Nahkampf führt er das Master Warp Blade: vier Würfel, Treffer ab 3+, Schaden 2 pro Erfolg. Die eigentliche Ansage steckt im Schlüsselwort INSTANT. Gegnerische Einheiten dürfen während des Angriffs keine Reactive Abilities zünden. Kein Konter, keine Schutzreaktion, nichts. Zusammen mit Sentenced to Death wird daraus ein chirurgisches Werkzeug gegen alles, was hinter der Frontlinie steht und sich sicher fühlt. Feindliche Helden, Elite-Einheiten, Support-Spezialisten. Das sitzt.
Wer glaubt, man könne ihn einfach überrennen, hat Shadow Strike nicht gelesen. Jede Einheit, die sich mit Zeratul verwickelt, riskiert sofortigen Schaden. Und bevor sie überhaupt in Reichweite kommt, legt Void Prison Speed (2) auf nahe Gegner. Wer schon einmal versucht hat, ein verlangsamtes Zergling-Rudel über offenes Gelände zu schicken, kennt das Gefühl.
Void Blink rundet das Paket ab: 6 Zoll Teleport, jederzeit. Damit steht Zeratul theoretisch überall, und genau diese Drohung zwingt Terran- und Zerg-Kommandanten dazu, ihre Formationen enger zu halten, als ihnen lieb ist. Er verändert die gegnerische Aufstellung, ohne einen einzigen Würfel zu werfen.
Die PSI-Rechnung
Jetzt der Haken, und Archon macht daraus kein Geheimnis. Zeratul frisst Psionische Energie. Drei bis vier PSI-Punkte pro Zug, wenn man ihn wirklich ausspielen will, und dieselben Punkte wollen auch die restlichen Protoss-Einheiten haben. Eine saubere Kombination aus Void Blink, Sentenced to Death und Prophetic Vision kostet die halbe Runde an Reserven.
Das ist die eingebaute Bremse. Wer Zeratul in jeder Runde auf Volllast fährt, öffnet an anderer Stelle Lücken, und ein aufmerksamer Gegner findet sie. Ob die Balance stimmt, entscheidet sich erst, wenn Wave 2 flächendeckend auf den Tischen liegt.
Taktische Einschätzung: Archon erwartet ihn als Standardwahl, nicht als Nischenpick, und ich sehe keinen Grund zu widersprechen. Ein Held, der Fernkampf weitgehend ignoriert, feindliche Reaktionen abschaltet und allein entlegene Missionsziele hält, wird in jeder zweiten Protoss-Liste stehen. Spannender finde ich, was Terran und Zerg dagegen aufbieten sollen. Orbital Scan allein reicht offensichtlich nicht.
Lage an der Logistikfront
Parallel läuft Wave 1 immer noch aus. Das Shipping-Update vom 29. Juli meldet für die USA alle Container verschifft, erste Ankünfte Anfang August über Miniature Market. Großbritannien bekommt seine Lieferungen bereits, Kanada wird Mitte August am Hafen erwartet. Australien und Neuseeland warten am längsten, dort rechnet Archon erst Mitte September mit Ankunft. In der EU standen zum Stichtag noch rund 200 Vorbestellungen offen, weltweit weitere 60.
Ein Teil der Community diskutiert also bereits Wave-2-Regeln, während der eigene Wave-1-Karton noch auf einem Schiff liegt. Kein schöner Zustand. Verglichen mit den Verzögerungen anderer Miniaturen-Kampagnen bleibt der Rückstand aber überschaubar.
Wann Wave 2 konkret startet, sagt Archon noch nicht. Der Blog verweist auf den Newsletter und die Social-Kanäle, was in der Regel bedeutet: Termin steht intern, wird aber erst angekündigt, wenn die Container gezählt sind.
Bleibt eine Frage an euch, Kommandanten. Wird Zeratul der Held, der das Protoss-Meta definiert, oder holt ihn die PSI-Rechnung schneller ein, als das Datenblatt vermuten lässt? Meine Prognose steht oben. Widerspruch ausdrücklich erwünscht.
Adun Toridas.
Quellen
Archon Studio: Zeratul: Blade in the Shadows (04.08.2026)
Archon Studio: Pre-Orders Shipping Update July 2026 (29.07.2026)
Archon Studio: New Units Join StarCraft: Tabletop Miniatures Game (29.07.2026)
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