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StarCraft TMG: Wave 2 im Juni — Community-Feedback

StarCraft TMG - Zeratul Promo-Miniatur von Archon Studio, Wave 2 Heavy Support (Quelle: starcraft-tmg.com)

Lageupdate aus der Kommandozentrale, Kommandanten. Während die Founders-Edition-Pakete bei den ersten Backern eintreffen und die Community ihre Starterboxen auspackt, formiert sich bereits die nächste Welle am Horizont. Wave 2 steht im Juni vor der Tür — und bringt schweres Gerät mit.

Schwere Unterstützung rückt an

Archon Studio hat die Wave-2-Einheiten bestätigt: Siege Tank für die Terraner, Ravager für den Schwarm und Immortal für die Protoss. Dazu kommt Zeratul als Standard-Heldenmodell — der legendäre Dunkle Templer bekommt endlich seine Retail-Miniatur. Pro Ravager-Box gibt es übrigens zwei Modelle, was den Zerg-Spielern mehr Masse auf dem Tisch verschafft.

Taktische Einschätzung: Die Heavy-Support-Einheiten dürften das Meta ordentlich durchschütteln. Wer bisher nur mit Starterset-Einheiten gespielt hat, bekommt jetzt die dicken Kaliber. Der Siege Tank im Belagerungsmodus, der Immortal mit seinem Hardened Shield — das sind genau die Einheiten, die Partien entscheiden.

Was die Community nach den ersten Partien sagt

Mittlerweile liegen mehrere unabhängige Reviews vor. Und ja, die fallen überwiegend positiv aus — aber nicht unkritisch.

Goonhammer (Musterkrux) lobt die Modellqualität als „GW-tier quality“ und hebt das innovative Listenbauen hervor: Statt einer klassischen Armeeliste wählt man Gebäude, die dann im Spiel Einheiten freischalten. Wer StarCraft gespielt hat, kennt das Prinzip — und genau so fühlt es sich auch an. Die Marines sind übrigens deutlich größer als Warhammer-Pendants, eher auf Terminator-Niveau.

Weniger begeistert ist Glancing Hit vom Base-Building-System. Statt physischer Gebäude auf dem Spielfeld gibt es eine Pre-Game-Deckbuilding-Mechanik. „I would’ve loved to see more prominent, actual base building“, schreibt der Reviewer. Punkt, an dem man streiten kann. Die Tactic Cards funktionieren als Gebäude-Proxy und liefern Kommandopunkte — elegant, aber eben eine Abstraktion.

No Dice No Glory hat sich die Protoss-Fraktion vorgeknöpft. Wenige Modelle, dafür ordentlich Feuerkraft pro Einheit. Die Zealots hauen im Nahkampf rein, Stalker blinken über das Feld (ja, Blink ist im Spiel), und die Sentries setzen Force Fields. Wer in StarCraft II Protoss-Micro beherrscht hat, wird sich hier zu Hause fühlen.

Gamefound-Kampagne auf Kurs

Die aktuelle Pre-Order-Kampagne auf Gamefound läuft noch bis zum 5. Juni und steht bei über 3,3 Millionen Dollar. 699 Backer — klingt überschaubar, aber die individuellen Bestellwerte sind hoch. Das Founders-Edition-Starterbox-Bundle kostet 199 Dollar, die Army Bundles liegen bei 469 Dollar. Archon hat die Produktionskapazität bereits hochgefahren: drei neue Spritzgussmaschinen für 300.000 Einzelboxen, davon 95.000 Startersets.

Die Retail-Verfügbarkeit folgt etwa drei Monate nach den Founder-Lieferungen. Wer also nicht vorbestellt hat, muss sich bis Herbst gedulden.

Was kommt nach Wave 2?

Der Fahrplan für den Rest von 2026 steht. Wave 3 im August wird laut Archon „the largest drop yet“ — High Templar mit Tassadar, Defiler, Raven, Nova und Zagara. Im Oktober folgen die Flyer (Banshee, Mutalisk, Scout), und Wave 5 im Dezember ist noch unter Verschluss. Dazu kommen im August/Oktober die ersten Narrative-Kampagnen und zusätzliches Terrain (High Ground, Lost Temple).

Meine Lagebeurteilung: Archon legt ein ambitioniertes Tempo vor. Fünf Waves in einem Kalenderjahr, dazu Board Games ab 2027 und Support bis mindestens 2035 — wenn sie das durchziehen, hat StarCraft TMG das Zeug, sich dauerhaft im Wargaming-Markt zu etablieren. Die Modellqualität stimmt, das Spielsystem hat Ecken und Kanten (Base Building, Regelkomplexität), aber die Grundlage ist solide. Ob das Ganze langfristig gegen die etablierte Konkurrenz bestehen kann? Hängt davon ab, wie schnell Archon das Community-Feedback in Updates umsetzt.

Also, Kommandanten — wer auf seinen Siege Tank wartet: Juni ist gleich um die Ecke. Der Rest der Flotte formiert sich.

Quellen:

StarCraft TMG News |
Goonhammer First Look |
Glancing Hit First Impressions |
No Dice No Glory Protoss First Look |
Prism News Wave Schedule |
GameFragger Roadmap |
Gamefound Pre-Order

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