Kommandanten, die Warteschleife hat ein Ende. Archon Studio hat still und leise geliefert, was in der FAQ vom 30. April noch als „geplant für Mai“ firmierte: Die komplette Regeln-PDF und sämtliche Print-&-Play-Karten stehen ab sofort kostenlos auf starcraft-tmg.com/downloads zum Download bereit.
20 PDFs. Alle drei Fraktionen. Terrain-Regeln inklusive.
Was steckt im Download-Paket?
Das Archiv deckt alles ab, was man zum Spielen braucht — zumindest auf Papier. Die beiden Starter-Set-Regelwerke (Terran/Zerg 2-Spieler-Box und das Protoss Starter Set, jeweils Founder’s Edition) liegen als vollständige PDFs vor. Dazu kommen Unit Cards für jede bisher angekündigte Einheit: Marines, Marauder, Goliath und Jim Raynor für die Terraner. Zerglings, Hydralisken, Roaches, Queen und Kerrigan für den Schwarm. Zealots, Stalker, Sentry, Adept und Artanis für die Protoss.
Sogar die Zeratul-Promo hat ihr eigenes Manual bekommen. Und mit dem Terrain-PDF „Lost Temple“ liegt die erste offizielle Karte vor — ein Klassiker, den jeder StarCraft-Veteran sofort wiedererkennt.
Taktische Einschätzung: Warum das jetzt relevant ist
Die physischen Boxen verlassen am 25. Mai die Produktionshallen in Richtung der regionalen Distributionszentren. Zwei Monate Versand, nicht jeder bekommt sein Paket am gleichen Tag. Wer vorher schon Armeelisten theorycraftet oder Proxy-Minis auf den Tisch stellen will — jetzt geht das offiziell und legal.
Die Community hat ohnehin nicht gewartet. Auf Steam Workshop existiert bereits ein gescripteter Tabletop Simulator Mod mit Würfel-Board, Stat-Helper, interaktiven Kartenhaltern und Save/Load-Funktion für Miniaturen. Dazu gibt es YouTube-Tutorials, die Schritt für Schritt durch Setup und erste Partien führen. Wer keinen Tisch hat (oder dessen Minis noch auf dem Seeweg sind), kann digital schon mal Zerglings in Marine-Linien schicken.
Meine Lagebeurteilung: Archon macht hier strategisch alles richtig. Kostenlose Regeln senken die Einstiegshürde massiv. Wer sich bei den 199-Dollar-Starterboxen noch unsicher war, kann jetzt schwarz auf weiß nachlesen, ob das Gameplay hält, was die Reviews versprechen. Und die Reviews — Goonhammer, Tale of Painters, No Dice No Glory — waren durchweg positiv (wie wir letzte Woche berichtet haben).
Der Fahrplan bis zum Sommer
Zur Einordnung, wo wir gerade stehen:
Mai 2026: Regeln-PDF und Print-&-Play live (erledigt). Versandstart am 25. Mai. Erste Paletten gehen an EU/UK (direkt über Archon), US (Quartermaster Logistics/Miniature Market) und AU/NZ (Let’s Play Games).
Juni/Juli: Wave-2-Vorbestellungen öffnen. Darin enthalten: Custom Dice und die einzeln erhältlichen Starter Sets für alle, die nicht bei der Founder’s Edition dabei waren.
August: Wave 2 Versand. Wave 3 startet — Caster und Rassen-Helden.
Oktober: Wave 4 bringt fliegende Einheiten ins Spiel. Battlecruiser und Carrier auf dem Tabletop? Ja bitte.
Deutsche Übersetzungen sind übrigens erst für 2027 angekündigt (nach Polnisch, dann Französisch, Deutsch, Spanisch, Koreanisch). Bis dahin bleibt’s bei englischen Karten — aber mal ehrlich, wer „Stim Pack“ und „Psionic Storm“ nicht versteht, hat die Kampagne von ’98 nicht durchgespielt.
Also: Regeln laden, Lost Temple ausdrucken, Proxy-Minis raussuchen. In 20 Tagen rollen die echten Boxen vom Band. Bis dahin — theorycraftet, was das Zeug hält.
Quellen: StarCraft TMG Downloads, FAQ-Update 30.04.2026, Steam Workshop StarCraft TMG Beta Mod
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