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StarCraft TMG: Der komplette 2026-Roadmap

StarCraft TMG - Produktion bei Archon Studio, neue Spritzgussmaschinen für 300.000 Boxen (Quelle: https://archon-studio.com/blog/news-1/starcraft-tabletop-miniatures-game-faq-update-your-latest-questions-answered)

Kommandanten, hier kommt die volle Ladung. Archon Studio hat im FAQ-Update vom 30. April den kompletten Release-Fahrplan für StarCraft TMG bis Jahresende offengelegt — und der hat es in sich. Vier weitere Waves nach dem Founders-Edition-Versand, quartalsweise getaktet, mit schwerer Artillerie für alle drei Fraktionen.

Wer die Pre-Order-Phase verpasst hat: Die Boxen gehen ab dem 25. Mai raus. Danach folgt Schlag auf Schlag.

Der Operationsplan: Waves 2 bis 5

Wave 2 (Juni 2026) bringt die schweren Jungs. Siege Tank für die Terraner, Ravager für den Schwarm, Immortal für die Protoss — plus Zeratul als Retail-Held. Pre-Order-Start für Wave 2 läuft ab Juni/Juli, Auslieferung im August. Wer schon beim Founders-Set zugeschlagen hat, kennt das Prozedere.

Wave 3 (August 2026) wird psionisch. High Templar und Tassadar für Aiur, Defiler für die Zerg, Raven und Nova auf Terran-Seite, dazu Zagara als Zerg-Heldin. Obendrauf: High-Ground- und Lost-Temple-Terrain. Sam Pearsons narrative Kampagne soll kurz nach Wave 3 landen — endlich eine Story-Struktur für das Spielsystem.

Kurze Durchsage an alle Protoss-Spieler: Tassadar und High Templar in einer Wave. Das wird brutal.

Wave 4 (Oktober 2026) hebt ab. Banshee, Mutalisk, Scout — die Lufteinheiten kommen. Jede Fraktion bekommt ihren Flieger, und damit öffnet sich eine komplett neue taktische Dimension auf dem Tisch.

Wave 5 (Dezember 2026) ist noch unter Verschluss. TBA. Aber bei dem Tempo dürfte es an Brood-War-Klassikern nicht mangeln.

Logistik und Retail-Verfügbarkeit

Archon hat drei neue Spritzgussmaschinen in Betrieb genommen. 300.000 einzelne Boxen müssen produziert werden — 95.000 davon Starter-Sets. Die Kapazitäten sind da, die Frage ist nur noch die Logistik.

Regionale Verteilzentren stehen: EU und UK direkt über Archon, USA über Quartermaster Logistics und Miniature Market, Australien/Neuseeland über Let’s Play Games. Kanada und Südkorea sind noch in Verhandlung. Für die meisten Regionen fallen keine zusätzlichen Importzölle an — nur Rest-der-Welt-Bestellungen außerhalb der EU müssen mit Extrakosten rechnen.

Retail-Verfügbarkeit? Ab Juli. Direkte Pre-Orders haben Priorität, danach kommen die Händler dran. Unit-Boxen werden zwischen 39 und 49 Dollar liegen — modular, ohne dass man gleich ein Vermögen auf den Tisch legen muss.

Taktische Einschätzung

Vier Waves in sechs Monaten nach Launch. Das ist ambitioniert — aber wenn die Produktion steht (und 300k Boxen sprechen dafür), könnte das der aggressivste Release-Kalender im Tabletop-Segment seit Jahren werden. Kein anderer Hersteller pumpt so schnell neue Fraktions-Erweiterungen raus.

Meine Lagebeurteilung: Der Sommer wird heiß. Wer jetzt erst einsteigt, hat mit dem Retail-Start im Juli den perfekten Zeitpunkt — und muss nicht mal die volle Founders-Keule schwingen. Und für alle, die schon am Tisch sitzen: Siege Tank gegen Immortal. Wer gewinnt dieses Duell?

Competitive Tournaments sind für den Sommer angekündigt. Details fehlen noch, aber das Signal ist klar — Archon will nicht nur Sammler, sondern eine aktive Turnierszene.

Quellen: StarCraft TMG FAQ Update (30. April 2026), GameFragger Roadmap-Breakdown, Archon Studio Blog

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