Die Kommandozentrale meldet Vollzug: Seit dem 1. Mai stehen auf starcraft-tmg.com/downloads sämtliche Regeln und Unit Cards zum kostenlosen Download bereit. Starter-Set-Regeln für Zwei-Spieler und Protoss, dazu Unit Cards für alle bisher erschienenen Einheiten — Zergling, Marine, Zealot, Hydralisk, Stalker, Roach, Marauder, Medic, Sentry, Adept und die Helden Jim Raynor, Kerrigan und Artanis. Sogar das Terrain-Set „Lost Temple“ hat eine eigene PDF bekommen.
Wer bisher gezögert hat, verliert jetzt seine letzte Ausrede. Die Regeln lesen, bevor die Box im Mai anrollt? Ab sofort möglich.
Hydralisk unter dem Mikroskop
Parallel zum Download-Launch trudeln die ersten unabhängigen Reviews ein — und die fallen überraschend positiv aus. Tale of Painters, eines der renommiertesten Miniaturenblogs im englischsprachigen Raum, hat sich das Zerg Expansion Set Hydralisk vorgeknöpft und vergibt 8.5 von 10 Punkten.
Das Urteil im Detail: Die Gussqualität „holds its own against current Warhammer kits“ — ein Vergleich, den Archon Studio definitiv auf dem Firmen-Kühlschrank hängen wird. Vier Hydralisk-Miniaturen plus zwei Burrow-Token, Unit Card und Taktikkarte für 45 Euro. Dass die Regelkarten direkt in der Box liegen statt separat verkauft zu werden, hebt der Reviewer explizit als Pluspunkt hervor. Das Plastik ist etwas weicher als Games-Workshop-Material (vorsichtig trimmen, Kommandanten), aber die Gussschärfe und der Detailgrad überzeugen.
Einziger Wermutstropfen: Die Bauoptionen beschränken sich auf Kopftausch. Wer Konvertierungen liebt, muss kreativ werden.
Die Painting-Szene formiert sich
Auf YouTube poppen die ersten Painting Guides auf. Ein Terran-Marine im klassischen Brood-War-Farbschema, ein Protoss Zealot in vollem Psi-Blade-Glanz — beides Schritt-für-Schritt-Anleitungen, die auch Einsteiger an die Miniaturen heranführen. Für eine Marke, die gerade mal einen Monat auf dem Markt ist, eine ordentliche Mobilisierung.
Und die Zahlen dahinter? 300.000 produzierte Boxen, davon 95.000 Starter Sets. Geschätzte 45.000 Spieler basierend auf den Pre-Orders. Das ist kein Nischenprojekt mehr — das ist ein Deployment in Divisionsstärke.
Was kommt als Nächstes
Der Fahrplan steht: Am 25. Mai beginnt der Versand der Pre-Orders (wie im letzten FAQ-Update bestätigt), Retail-Start im Juli. Wave 2 mit individuellen Starter Sets und Custom-D6-Würfeln geht im Juni/Juli in den Pre-Order, Auslieferung August. Wave 3 bringt im August die Psi-Einheiten und neue Helden für jede Fraktion. Und irgendwo zwischen August und Oktober landet die Narrative Campaign von Sam Pearson — das dürfte das Spiel für Solo- und Koop-Spieler nochmal ordentlich aufwerten.
Taktische Einschätzung: Archon Studio liefert gerade in einem Tempo, das die Tabletop-Branche selten sieht. Ein kompletter Launch mit Download-Regeln, erste Reviews über 8 Punkte, aktive Painting-Community — und das alles vor dem eigentlichen Massenversand. Wenn der Mai-Rollout reibungslos läuft, hat Games Workshop auf der Sci-Fi-Flanke erstmals seit Jahren ernsthaft Konkurrenz. Ob die Wave-2-Qualität das Niveau hält, wird der eigentliche Stresstest.
Übersetzungen ins Deutsche sind übrigens für 2027 geplant (nach Polnisch, Französisch und Spanisch). Bis dahin: Die englischen PDFs gibt’s ab sofort kostenlos.
Quellen: StarCraft TMG Downloads | Tale of Painters – Hydralisk Review | StarCraft TMG FAQ Update | Archon Studio Blog
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