Protoss-Painting-Guide: Artanis, Zealots und Adepts im Box-Art-Stil bemalen
Lagebriefing: Die Goldene Fraktion braucht goldene Pinsel
Die Protoss sind da. Und sie wollen bemalt werden.
Seit wenigen Tagen bietet Minis For War professionelle Commission-Painting-Services für die Protoss Founders Edition des StarCraft Tabletop Miniature Game an — und das liefert uns die perfekte Vorlage für einen eigenen Painting-Guide. Nach den bereits veröffentlichten Guides für Terraner und Zerg schließen wir heute die Trilogie: Die Khala ruft, und wir antworten mit Pinsel und Palette.
Dazu kommt eine exklusive Note: Die Zeratul-Promo-Miniatur ist in zwei Varianten verfügbar — einmal klassisch bemalt und einmal als transparente Cloak-Version. Beide Varianten bieten interessante Techniken, die sich lohnen, im Detail zu beleuchten.
Was steckt in der Protoss Founders Edition?
Bevor wir in die Farbtöpfe greifen, ein kurzer Überblick über das Material:
- Artanis — Hoher Erzdämon und Anführer der Khala. Detailreiche Miniatur mit charakteristischem Psi-Klingen-Design
- Zealots — Die Standardeinheit des Protoss-Bodentrupps, bekannt für ihre goldene Rüstung und leuchtenden Energieklingen
- Adepts — Schnelle Nahkämpfer mit Phase-Shift-Fähigkeit, erkennbar am schlanken Rüstungsdesign
Der Box-Art-Stil von Minis For War orientiert sich eng am offiziellen Artwork aus StarCraft II: warme Goldtöne für die Rüstung, tiefe Purpurtöne für Untergewänder und Schulterbereiche sowie intensive, leuchtende Blau- und Cyan-Töne für Energieeffekte. Das ist der Standard, den wir anstreben.
Farbpalette: So sieht Khala-Gold aus
Die Protoss haben eine unverwechselbare Farbsprache. Wer die Miniaturen box-art-getreu bemalen möchte, arbeitet im Wesentlichen mit drei Farbfamilien:
1. Die Rüstungsfarben (Gold/Bronze)
Die charakteristische Goldlegierung der Protoss-Rüstung ist kein einfaches Bright-Gold. Sie hat Tiefe, Wärme und lebendige Highlights.
Empfohlene Farben (Citadel-Äquivalente):
- Basecoat: Retributor Armour oder Balthasar Gold — dichtes, warmes Gold als solide Basis
- Schatten: Reikland Fleshshade (warm) oder Agrax Earthshade für tiefere Vertiefungen — nicht zu viel, Protoss-Rüstung bleibt hell
- Layering: Gehenna’s Gold für mittlere Flächen
- Highlights: Liberator Gold für Kanten, Stormhost Silver nur für die schärfsten Punkte
Tipp: Protoss-Gold ist warm-metallisch, nicht kalt-silbrig. Wer hier zu viel Silber einsetzt, verliert den charakteristischen Look. Der Übergang von Bronze über Gold zu einem hellen, fast weißen Highlight an den Kanten — das ist der Schlüssel.
2. Die Energieeffekte (Psi-Klingen, Shields, Augen)
Hier liegt der visuelle Wow-Faktor der Fraktion. Leuchtende Psi-Klingen sind das Markenzeichen der Zealots — und sie müssen glühen.
Technik: Non-Metallic Energy / OSL (Object Source Lighting)
- Basisfarbe: Kantor Blue oder Incubi Darkness als dunkle Basis
- Aufbau: Layering mit Caledor Sky → Teclis Blue → Lothern Blue
- Glow-Effekt: White Scar oder reines Weiß an den Kernbereichen der Klinge
- OSL auf angrenzende Rüstungsteile: Dünner Lasur-Auftrag von Lothern Blue auf die goldenen Flächen in Klingennähe — simuliert den Schein der Energie
Für Adepts gilt dasselbe Schema, allerdings mit etwas mehr Cyan-Anteil (Baharroth Blue als Highlight) für die typische Adept-Energie-Variante.
3. Dunkle Akzentflächen (Untergewand, Gelenke)
Zwischen den Rüstungsplatten brauchen die Miniaturen kontrastreiche Übergänge.
- Basecoat: Naggaroth Night (tiefes Lila) oder Incubi Darkness
- Highlight: Xereus Purple → Genestealer Purple für Faltenwürfe
- Optional: Sehr subtile Highlights mit Dechala Lilac auf Extrempunkten
Dieser Purpur-Ton ist typisch für das Protoss-Design aus StarCraft II und grenzt die Fraktion klar von einer rein gold-metallischen Ästhetik ab.
Artanis: Der Hohe Erzdämon verdient Sonderbehandlung
Artanis ist das Aushängeschild der Box und die komplexeste Miniatur im Set. Einige Besonderheiten:
Gesicht und Kopf
Protoss-Gesichter haben keine sichtbaren Augen im traditionellen Sinne — stattdessen leuchtende Energie-Punkte. Diese sollten letzter Arbeitsschritt sein: Weißes Dot-Highlight, umgeben von einem Cyan-Glühen.
Die Hautfarbe der Protoss-Gesichter variiert im Artwork, tendiert aber zu hellgrauen bis bläulichen Tönen:
- Mechanicus Standard Grey als Base
- Highlights mit Administratum Grey → Ulthuan Grey
- Leichte Blau-Lasur (Nihilakh Oxide sehr dünn) für den charakteristischen Schimmer
Schulterplatten
Artanis trägt markante, große Schulterplatten — ideal für subtile freehand Markierungen im Protoss-Stil. Wer sich traut: Dünne goldene Linien (Runefang Steel gemischt mit Gehenna’s Gold) für dekorative Elemente.
Zeratul: Zwei Varianten, eine Legende
Die Zeratul-Promo-Miniatur ist das Highlight der Kollektion — und das buchstäblich in zwei Ausführungen.
Variante 1: Klassisch bemalt
Zeratul folgt einem ähnlichen Schema wie Artanis, aber mit einer wichtigen Abweichung: Als Dark Templar trägt er keine typische gold-geprägte Khala-Rüstung. Sein Look ist dunkler, kontrastreicher:
- Rüstung: Dunkleres Metall — Leadbelcher als Base, Nuln Oil als Wash, Ironbreaker-Highlights. Kein warmes Gold.
- Akzente: Tiefes Lila und Schwarz dominieren gegenüber hellen Goldtönen
- Energieeffekte: Sein Psi-Schwert kann in der klassischen Cyan-Version oder in einem Warp-lila (Warpstone Glow ins Lila übersetzt) interpretiert werden
Variante 2: Transparente Cloak-Version
Das ist die technisch interessanteste Herausforderung: Eine transparente Miniatur, die den aktivierten Personal Cloak von Zeratul darstellt.
Empfehlung: Nicht übermalen.
Die transparente Plastikformulierung lebt von ihrer Leere. Statt einer vollständigen Bemalung empfiehlt sich hier ein minimalistischer Ansatz:
- Washes in den Vertiefungen: Drakenhof Nightshade (Blau) oder Druchii Violet für Tiefe ohne Deckkraft
- Highlights auf Kanten: Sehr sparsam Lothern Blue oder Weiß — nur die schärfsten Kanten
- Basis-Kontrast: Ein dunkles Base-Material (schwarze Erde, Dunkel-Grey Void-Fels) setzt die transparente Figur visuell ab
Das Ergebnis: Zeratul wirkt präsent und gleichzeitig abwesend — genau wie es sein soll.
Basing: Der Aiur-Look
Eine Miniatur ist erst fertig, wenn die Base stimmt. Für Protoss-Einheiten empfiehlt sich ein Basing-Stil, der an die Ruinen von Aiur erinnert:
- Bodenstruktur: Feiner Sand mit Steinsplittern, Stirland Mud als Texture Paint
- Farbe: Zandri Dust → Ushabti Bone Trockenmal für hellen, staubigen Wüstenlook
- Akzente: Kleine Trümmer in Stein-Grau (Mechanicus Standard Grey)
- Optional: Zerbrochene Gold-Protoss-Elemente (aus Gussästen geformt, golden bemalt) als narrative Basing-Details
Commission oder DIY: Die Minis For War Option
Wer den Painting-Guide liest und denkt „Das klingt nach 40 Stunden Arbeit” — liegt nicht falsch. Box-Art-Standard ist zeitintensiv.
Minis For War bietet für genau diese Zielgruppe ihre Commission-Services an. Die aktuell verfügbaren Optionen umfassen:
- Die Protoss Founders Edition als vollständig bemaltes Set im Box-Art-Stil
- Die Zeratul-Promo-Miniatur in beiden Varianten (bemalt + transparente Cloak-Version) als separate Bestellung
Das Preisniveau entspricht professionellem Commission-Standard. Für Sammler, die ihre Minis lieber spielen als bemalen, oder für alle, die schlicht keine Zeit haben, ist das eine valide Option.
Für alle anderen gilt: Der Guide oben liefert die Werkzeuge. Die Arbeit liegt in euren Händen — oder, um in der Terminologie zu bleiben: En Taro Artanis.
Die Trilogie ist komplett
Mit diesem Protoss-Guide schließt sich der Kreis der Fraktionsanleitungen für das StarCraft Tabletop Miniature Game. Terraner mit ihren Stahl-und-Rost-Techniken, Zerg mit organischen Chitin-Verläufen, und nun die Protoss mit ihrer charakteristischen Gold-Energie-Ästhetik.
Jede Fraktion hat ihren eigenen technischen Fingerabdruck. Die Protoss sind vielleicht die anspruchsvollste — aber auch die visuell lohnendste. Wer die OSL-Technik für die Psi-Klingen meistert, hat eine Kompetenz erworben, die weit über dieses Spiel hinaus einsetzbar ist.
Meldung endet. Adjutant aus.


