Archon Studio hat Großes vor mit dem StarCraft Tabletop Miniatures Game — und der Release-Kalender für 2026 lässt keine Zweifel daran. Mit fünf geplanten Waves und einem Support-Plan, der bis mindestens 2035 reicht, positioniert sich das Studio als langfristiger Akteur im Miniaturenspiel-Markt. Wir haben alle bekannten Informationen zur Roadmap zusammengetragen und ordnen ein, was auf die Community zukommt.
Die Gesamtstrategie
Bevor wir in die einzelnen Waves eintauchen, ein Blick auf das große Bild: Archon Studio plant für die drei Basis-Fraktionen (Terraner, Zerg, Protoss) rund neun Jahre an vierteljährlichen Content-Updates. Das bedeutet regelmäßige neue Einheiten, Helden, Geländesets und Spielmodi — ein Versprechen, das in der Tabletop-Branche ambitioniert ist, aber angesichts der Stärke der StarCraft-IP und der bestehenden Infrastruktur von Archon Studio nicht unrealistisch wirkt.
Jede Wave folgt dabei einem Muster: Neue Einheiten für alle drei Fraktionen gleichzeitig, damit keine Fraktion bei den Erweiterungen zurückfällt. Zusätzlich kommen Helden, Geländesets und später auch Narrative-Kampagnen hinzu.
Wave 1 — Launch (April/Mai 2026)
Verfügbarkeit: Founders-Edition-Vorbestellungen bis 17. April, Versand ab April/Mai 2026. Retail-Verfügbarkeit ca. drei Monate später.
Starter Sets
| Produkt | Inhalt | Founders-Preis | UVP |
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| Two-Player Starter Set | Terraner + Zerg Armee, Spielmatte, Gelände, Zubehör | 199 USD | 229 USD |
| Protoss Starter Set | Protoss Armee, Zubehör | 109 USD | 129 USD |
Erweiterungspakete
| Einheit | Fraktion | Preis | Beschreibung |
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| Goliath | Terraner | 45 EUR | Schwerer Kampfläufer, Anti-Fahrzeug und Anti-Luft |
| Hydralisk | Zerg | 45 EUR | Ikonischer Fernkämpfer des Schwarms |
| Stalker | Protoss | 45 EUR | Mobile Einheit mit Blink-Teleportation |
Army Bundles
| Bundle | Inhalt | Preis |
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| Zerg & Terraner Bundle | Erweiterte Armeen beider Fraktionen | 399 EUR |
| Protoss Bundle | Erweiterte Protoss-Armee | 209 EUR |
| Collector Bundle | Premium-Sammleredition | 379 EUR |
| Three Player All-In | 2.000-Mineralien-Armeen, alle 3 Fraktionen | 579 EUR |
Wave 1 legt das Fundament. Die Starter Sets bieten alles für den sofortigen Einstieg, während die Erweiterungspakete die Armeen um jeweils einen neuen Einheitentyp ergänzen. Der Goliath bringt den Terranern schwere Feuerkraft, der Hydralisk gibt den Zerg dringend benötigte Reichweite, und der Stalker erweitert das Protoss-Arsenal um eine mobile Fernkampfeinheit.
Wave 2 — Schwere Unterstützung (Juni 2026)
Thema: Heavy Support — Jede Fraktion erhält eine schwere Unterstützungseinheit sowie einen neuen Helden.
| Einheit | Fraktion | Typ | Beschreibung |
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| Siege Tank | Terraner | Heavy Support | Die legendäre Belagerungseinheit. Im Belagerungsmodus verwandelt sie sich in stationäre Artillerie mit enormer Reichweite und Schadensoutput. |
| Ravager | Zerg | Heavy Support | Evolvierte Form des Roach mit Artilleriefähigkeiten. Kann Gelände und befestigte Positionen unter Beschuss nehmen. |
| Immortal | Protoss | Heavy Support | Schwere Kampfmaschine mit Hardened Shields. Besonders effektiv gegen gepanzerte Ziele. |
| Zeratul | Protoss | Held | Der legendäre Dunkle Templer. Stealth-Assassine mit psionischen Fähigkeiten. |
Wave 2 wird das Meta des Spiels grundlegend erweitern. Der Siege Tank allein dürfte die Art verändern, wie Terraner-Spieler das Spielfeld kontrollieren — seine Fähigkeit, zwischen mobilem und stationärem Modus zu wechseln, ist eines der Markenzeichen der StarCraft-Reihe. Der Ravager ergänzt die Zerg um dringend benötigte Anti-Struktur-Fähigkeiten, und der Immortal gibt den Protoss die Panzerknacker-Rolle, die im Starter Set noch fehlt.
Zeratul als neuer Held ist dabei ein besonderes Highlight. Als einer der beliebtesten Charaktere der gesamten StarCraft-Saga wird er voraussichtlich einzigartige Stealth-Mechaniken mitbringen, die bisher im Spiel nicht vertreten sind.
Wave 3 — Psioniker und Helden (August 2026)
Thema: Psionic Units — Jede Fraktion erhält psionische Einheiten und weitere Helden.
| Einheit | Fraktion | Typ | Beschreibung |
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| High Templar | Protoss | Psioniker | Mächtige psionische Einheit. Kann Psionic Storm wirken — einen der verheerendsten Flächenangriffe im StarCraft-Universum. |
| Tassadar | Protoss | Held | Legendärer Protoss-Held, der sich in der Lore für sein Volk opferte. |
| Defiler | Zerg | Psioniker | Klassische Zerg-Unterstützungseinheit mit Fähigkeiten wie Dark Swarm und Plague. |
| Zagara | Zerg | Held | Brutwärterin und Anführerin, die den Schwarm in neue Gebiete ausbreitet. |
| Raven | Terraner | Psioniker/Support | Aufklärungseinheit mit Drohnen und Detektionsfähigkeiten. |
| Nova | Terraner | Held | Elite-Ghost-Agentin mit Stealth- und Scharfschützenfähigkeiten. |
Zusätzlich in Wave 3
- High Ground / Lost Temple Terrain: Geländeset, das das ikonische Lost-Temple-Szenario aus dem Videospiel auf den Tabletop bringt, inklusive Höhenstufen (High Ground).
Wave 3 ist ein massiver Content-Drop. Sechs neue Einheiten und Helden, dazu ein thematisches Geländeset — das ist mehr, als viele etablierte Miniaturenspiele in einem halben Jahr herausbringen. Die psionischen Einheiten werden dem Spiel eine völlig neue strategische Ebene verleihen. Psionic Storm des High Templar könnte ganze Schwärme von Zerglings auslöschen, während der Defiler mit Dark Swarm defensive Blasen erzeugen kann, die Fernkampfangriffe blockieren.
Die Helden sind ebenfalls hervorragend gewählt: Tassadar und Zagara sind tief in der StarCraft-Lore verwurzelt, und Nova ist eine der populärsten Figuren aus StarCraft II und dem eigenständigen Spiel “Nova Covert Ops”.
Zwischen Wave 3 und 4 — Narrative Kampagne
Zeitraum: Zwischen August und Oktober 2026
Archon Studio hat eine Narrative-Kampagne von Sam Pearson angekündigt, die zwischen Wave 3 und Wave 4 erscheinen soll. Details sind noch rar, aber Narrative-Kampagnen sind ein bewährtes Format im Tabletop-Bereich: Eine zusammenhängende Geschichte, die über mehrere Schlachten erzählt wird, mit speziellen Szenarien, Siegbedingungen und Story-Fortschritt.
Für die StarCraft-IP ist dieses Format perfekt geeignet — die Videospiele leben von ihren Kampagnen, und die Möglichkeit, Schlüsselschlachten der StarCraft-Geschichte auf dem Tabletop nachzuspielen, dürfte sowohl Tabletop- als auch Videospiel-Fans begeistern.
Wave 4 — Die Flyer-Wave (Oktober 2026)
Thema: Flugeinheiten — Alle drei Fraktionen erhalten ihre ersten Lufteinheiten.
| Einheit | Fraktion | Typ | Beschreibung |
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| Banshee | Terraner | Flyer | Tarnkappen-Angriffsschiff mit starkem Bodenangriff. |
| Mutalisk | Zerg | Flyer | Wendiger Bio-Flieger, der in Schwärmen operiert und mit Glaive Wurm mehrere Ziele gleichzeitig treffen kann. |
| Scout | Protoss | Flyer | Klassischer Protoss-Jäger aus der Brood-War-Ära mit Anti-Luft-Spezialisierung. |
Die Flyer-Wave wird dem Spiel eine dritte Dimension hinzufügen. Bisher spielen sich alle Gefechte auf Bodenebene ab — mit den Flugeinheiten kommen neue Regeln für Luftkampf, Boden-Luft-Interaktion und Taktiken wie Luftüberlegenheit und Luftnahunterstützung ins Spiel.
Die Wahl der Einheiten ist durchdacht: Die Banshee ist ein Stealth-Bomber, der perfekt zur Hit-and-Run-Philosophie der Terraner passt. Der Mutalisk ist das Schwarm-Flugmodell der Zerg — schnell, in Gruppen tödlich, aber einzeln verwundbar. Und der Scout ist ein bewusster Rückgriff auf StarCraft: Brood War und bedient Nostalgiker, die die klassischen Protoss-Designs lieben.
Wave 5 — Brood War (Dezember 2026)
Thema: Brood War Ground Units und weitere Helden
Über Wave 5 ist noch am wenigsten bekannt. Archon Studio hat bestätigt, dass diese Welle Bodeneinheiten aus StarCraft: Brood War und zusätzliche Helden enthalten wird. Angesichts der Brood-War-Thematik und der bisherigen Muster könnten folgende Einheiten plausibel sein:
- Firebat (Terraner) — Nahkampf-Infanterie mit Flammenwerfer
- Lurker (Zerg) — Verborgene Einheit, die aus dem Untergrund angreift
- Dark Templar (Protoss) — Permanent getarnte Nahkampfeinheit
Dies sind allerdings Spekulationen — offizielle Bestätigungen stehen noch aus. Sicher ist: Wave 5 wird das Jahr 2026 mit einem starken Abschluss krönen und die Brücke ins Jahr 2027 schlagen.
Der Langzeitplan: Support bis 2035
Archon Studio hat sich zu einem Supportzeitraum von mindestens neun Jahren verpflichtet — ein Versprechen, das in der Tabletop-Branche seinesgleichen sucht. Zum Vergleich: Viele Miniaturenspiele werden nach wenigen Jahren eingestellt oder erhalten nur sporadische Updates.
Was das konkret bedeutet:
- Vierteljährliche Content-Updates für alle drei (und später vier) Fraktionen
- Neue Einheitentypen, die das Meta regelmäßig erweitern
- Weitere Fraktionen: Die Hybriden sind als vierte Fraktion bestätigt
- Geländesets und Narrative-Kampagnen als regelmäßige Ergänzungen
- 2027: Start der StarCraft-Brettspiel-Linie als Ergänzung zum Miniaturenspiel
Dieses Commitment sendet ein starkes Signal an potenzielle Käufer: Wer jetzt in StarCraft TMG investiert, kann davon ausgehen, dass das System über Jahre hinweg unterstützt wird. In einer Branche, in der viele Spiele nach dem Kickstarter-Hype verschwinden, ist das ein echtes Verkaufsargument.
Timeline-Übersicht 2026
| Zeitraum | Release | Typ |
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| März 2026 | Vorbestellungen Founders Edition | Preorder |
| März 2026 | AdeptiCon-Präsenz | Event |
| April/Mai 2026 | Wave 1: Starter Sets + Goliath, Hydralisk, Stalker | Launch |
| Juni 2026 | Wave 2: Siege Tank, Ravager, Immortal, Zeratul | Heavy Support |
| August 2026 | Wave 3: High Templar, Tassadar, Defiler, Zagara, Raven, Nova + Terrain | Psioniker & Helden |
| Aug–Okt 2026 | Narrative Kampagne (Sam Pearson) | Kampagne |
| Oktober 2026 | Wave 4: Banshee, Mutalisk, Scout | Flyer |
| Dezember 2026 | Wave 5: Brood War Ground Units + Helden | Brood War |
Einordnung und Ausblick
Die Roadmap für 2026 ist beeindruckend. Fünf Waves in acht Monaten bedeuten, dass durchschnittlich alle sechs bis acht Wochen neuer Content erscheint — ein Tempo, das die Aufmerksamkeit der Community hochhält und sicherstellt, dass das Spiel nicht in einer Launch-Euphorie verpufft.
Besonders clever ist die Strukturierung: Wave 1 liefert die Basis, Wave 2 bringt schwere Unterstützung, Wave 3 fügt psionische Tiefe und Story-Elemente hinzu, Wave 4 erschließt die Luftdimension, und Wave 5 bedient die Nostalgie der Brood-War-Fans. Jede Welle erweitert das Spiel um eine neue strategische Ebene, ohne die vorherigen obsolet zu machen.
Für Spieler bedeutet das: Wer jetzt mit einem Starter Set einsteigt, hat über das gesamte Jahr 2026 hinweg regelmäßig Grund, seine Armee zu erweitern und neue Taktiken auszuprobieren. Und mit dem Langzeitplan bis 2035 im Hintergrund ist klar: Das StarCraft TMG ist kein Sprint, sondern ein Marathon — und Archon Studio hat sich vorgenommen, die gesamte Strecke zu laufen.
Quellen: [Game Fragger — Full Breakdown and 2026 Roadmap](https://gamefragger.com/tabletop-games/the-starcraft-tabletop-miniatures-game-opens-pre-orders-tomorrow-here-is-the-full-breakdown-and-2026-roadmap-a28040), [Prism News — Wave Schedule](https://www.prismnews.com/hobbies/miniature-painting/archon-studios-opens-starcraft-miniatures-preorders-march-10-reveals-2026-wave), [Wargamer — Release Schedule](https://www.wargamer.com/starcraft-tabletop-miniatures-game/release-schedule), [Frontline Gaming — 2026 Launch](https://frontlinegaming.org/2026/01/20/starcraft-tabletop-game-2026-launch-founders-sets-adepticon-plans-and-more/), [starcraft-tmg.com](https://starcraft-tmg.com)



