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Was ist das StarCraft Tabletop Miniatures Game? — Der komplette Überblick

StarCraft TMG - Tabletop Gaming Übersicht (Quelle: Unsplash)

Am 26. März 2025 ging eine Nachricht durch die Gaming-Welt, die viele für unmöglich gehalten hatten: Archon Studio und Blizzard Entertainment kündigten eine offizielle Partnerschaft an, um das StarCraft-Universum auf die Tabletop-Platte zu bringen. Knapp ein Jahr später stehen die ersten Founders-Edition-Sets in den Startlöchern — und die Community ist elektrisiert. Doch was genau verbirgt sich hinter dem StarCraft Tabletop Miniatures Game (TMG)? Für wen ist es gemacht? Und was steckt in der Box? Dieser Artikel liefert den kompletten Überblick.

Ein Traum wird wahr: StarCraft auf dem Tabletop

StarCraft ist eine der einflussreichsten Echtzeit-Strategiespiel-Reihen aller Zeiten. Seit dem ersten Release 1998 hat das Franchise Millionen von Spielern begeistert, eine der größten E-Sport-Szenen überhaupt begründet und mit Terranern, Zerg und Protoss drei der ikonischsten Fraktionen der Videospielgeschichte geschaffen. Der Sprung auf die Tabletop-Platte war dabei immer eine Frage des “Wann”, nicht des “Ob” — zu perfekt passen die asymmetrischen Fraktionen, die taktische Tiefe und die militärische Ästhetik zum Miniaturenspiel.

Archon Studio, das polnische Studio mit Sitz in Pila, hat sich genau diese Herausforderung vorgenommen. Sechs Jahre lang verhandelten sie mit Blizzard, bis die Lizenz schließlich zustande kam. Das Ergebnis ist kein Brettspiel im klassischen Sinne, sondern ein vollwertiges Tabletop-Miniaturenspiel — ein sogenanntes Wargame —, in dem zwei (oder mehr) Spieler mit zusammengebauten und optional bemalten Miniaturen auf einer offenen Spielfläche gegeneinander antreten.

Was kommt in der Box?

Das Two-Player Starter Set (Founders Edition)

Das Herzstück des Launches ist das Zwei-Spieler-Starter-Set, das Terraner und Zerg in einer Box vereint. Für einen Preis von 199 US-Dollar (reduziert vom UVP von 229 US-Dollar während der Founders-Edition-Vorbestellphase) erhalten Käufer alles, was sie für den Einstieg brauchen:

Terraner-Armee:

  • 12 Marines
  • 2 Marauder
  • 3 Medics
  • 1 Jim Raynor (Held)
  • 1 Point Defense Drone

Zerg-Armee:

  • 24 Zerglings
  • 3 Roaches
  • 1 Queen
  • 1 Kerrigan — die Königin der Klingen (Held)
  • 1 Omega Worm

Zubehör und Spielmaterial:

  • 15 Geländeteile
  • 1 Stoff-Spielmatte
  • 1 Lineal
  • 20 W6-Würfel
  • 60 Spielmarken (Tokens)
  • 1 Regelreferenz
  • 1 Aufbauanleitung

Alle Miniaturen kommen unbemalt und müssen zusammengebaut werden — sie bestehen aus HIPS-Plastik (High Impact Polystyrene), dem gleichen hochwertigen Material, das auch Games Workshop für seine Warhammer-Miniaturen verwendet. Normaler Plastikkleber reicht für den Zusammenbau.

Das Protoss Starter Set (Founders Edition)

Wer die dritte Fraktion ins Spiel bringen möchte, greift zum separaten Protoss-Starter-Set für 109 US-Dollar (reduziert von 129 US-Dollar). Es enthält:

  • 6 Zealots
  • 4 Adepts
  • 2 Sentries
  • 1 Artanis (Held)
  • 1 Pylon
  • Passende Bases, 24 Karten, Lineal, 20 Würfel und 30 Tokens

Dieses Set ist für einen Spieler ausgelegt und bietet genug Inhalt für Partien im kleinen Format.

Army Bundles

Für Sammler und Gruppen gibt es außerdem verschiedene Bundles: Das Zerg-und-Terraner-Bundle für 399 Euro, das Protoss-Bundle für 209 Euro und das “Three Player All-In”-Bundle für 579 Euro, das vollständige 2.000-Mineralien-Armeen für alle drei Fraktionen beinhaltet.

Die drei Fraktionen im Kurzportrait

Terraner — Die Anpassungsfähigen

Die Terraner sind die vielseitigste, aber auch anspruchsvollste Fraktion. Sie verfügen über die meisten taktischen Optionen und Kommandopunkt-Möglichkeiten. Ihr Spielstil dreht sich um Flexibilität und “Hit-and-Run”-Taktiken — inklusive Truppentransport per Dropship. Wer gern viele Werkzeuge zur Verfügung hat und situativ reagiert, ist bei den Terranern richtig.

Zerg — Der Schwarm

Die Zerg setzen auf schiere Überzahl. Mit den meisten Miniaturen pro Armee überfluten sie das Spielfeld und erdrücken den Gegner. In einer Standardschlacht stehen deutlich mehr Zerg-Modelle auf dem Tisch als bei jeder anderen Fraktion. Das Two-Player Starter Set spiegelt das perfekt wider: 24 Zerglings stehen 12 Marines gegenüber.

Protoss — Die Elitekrieger

Die Protoss haben die wenigsten Einheiten auf dem Spielfeld — typischerweise nur 10 bis 15 Miniaturen in einer Standardschlacht —, dafür ist jede einzelne ein Kraftpaket. Sie werden sogar als die Fraktion empfohlen, die am besten für Erstlingspieler geeignet ist, da die geringe Modellanzahl den Einstieg erleichtert.

Das Aktivierungssystem — Herzstück des Spiels

Die größte Innovation des StarCraft TMG ist sein Aktivierungssystem aus vier Phasen mit alternierenden Aktivierungen. Der Begriff “APM” (Actions Per Minute) aus dem E-Sport wird im Marketing als Flavor verwendet, aber auf dem Spieltisch gibt es kein APM-Budget oder APM-Pool — stattdessen ein elegantes System, das das hektische Echtzeitgefühl des Videospiels in ein rundenbasiertes Format übersetzt.

Jede Runde besteht aus vier Phasen:

  • Opening Initiative — Initiative wird bestimmt (Spieler mit weniger Siegpunkten erhält sie automatisch)
  • Movement Phase — Einheiten bewegen, aufstellen oder zurückziehen
  • Assault Phase — Bewegen, Stürmen, Fernkampfangriffe, Verteidigung
  • Close Combat Phase — Nahkampf wird abgewickelt
  • Das Besondere: Innerhalb jeder Phase aktivieren die Spieler abwechselnd je eine Einheit. Jede Einheit verfügt über eigene Activation Tokens, die bestimmen, wie oft sie pro Runde aktiviert werden kann. Ein Spieler kann statt zu aktivieren auch passen — und der erste Spieler, der passt, gewinnt die Initiative in der nächsten Phase. Wer passt zuerst? Aktiviere ich noch alle meine Einheiten, oder sichere ich mir lieber das Erstschlagsrecht im entscheidenden Moment? Die Designer nennen das ein “Game of Chicken” — und es sorgt für ständige Spannung.

    *Regeln basierend auf den Beta-Regeln der SPIEL Essen 2025 — Details können sich bis zum finalen Release ändern.*

    Armeebau: Mineralien und Vespingas

    Fans des Videospiels werden sich sofort zuhause fühlen: Armeen werden mit Mineralien zusammengestellt. Kleine Partien umfassen 1.000 Mineralien, Standardspiele 2.000. Zusätzlich gibt es ein separates Budget an Vespingas (zehn Prozent des Mineralienbudgets), mit dem Taktikkarten gekauft werden. Diese Karten repräsentieren Gebäude aus dem Videospiel und schalten zusätzliche Fähigkeiten und Armeeplätze frei.

    Für wen ist StarCraft TMG?

    Das Spiel richtet sich an mehrere Zielgruppen:

    • StarCraft-Fans, die ihr Lieblings-Franchise in einer neuen Form erleben wollen
    • Tabletop-Veteranen, die ein frisches System mit bekannter IP suchen
    • Einsteiger ins Miniaturenhobby, die einen zugänglichen Einstiegspunkt mit starkem Wiedererkennungswert wollen
    • Maler und Hobbyisten, die hochwertige HIPS-Miniaturen im 32-mm-Maßstab suchen

    Eine Partie dauert voraussichtlich 1,5 bis 2 Stunden und findet auf einer Spielfläche statt, die etwa der Größe eines Warhammer 40.000 Combat Patrol entspricht. Die Einstiegshürde ist damit deutlich niedriger als bei vielen etablierten Systemen.

    Release-Timeline

    Die wichtigsten Daten im Überblick:

    • 26. März 2025: Offizielle Ankündigung der Partnerschaft zwischen Archon Studio und Blizzard
    • Spiel Essen 2025: Erste öffentliche Demos und Vorstellung der Miniaturen
    • Januar 2026: Demos auf der CanCon in Australien
    • 10. März 2026: Start der Founders-Edition-Vorbestellungen
    • 26.–29. März 2026: Präsenz auf der AdeptiCon, möglicherweise Direktverkauf
    • 31. März 2026: Offizielles Release-Datum (28. Jahrestag von StarCraft)
    • Mai 2026: Versand der Founders-Edition-Sets und breiter Retail-Launch

    Die Vorbestellungsphase für die Founders Edition läuft bis zum 17. April 2026. Bestellungen über den Archon-Webstore werden zuerst verschickt; andere Händler erhalten ihren Bestand etwa drei Monate später.

    Der Blick nach vorn

    Archon Studio hat einen ambitionierten Supportplan vorgelegt: Bis mindestens 2035 sollen regelmäßig neue Einheiten, Erweiterungen und Inhalte erscheinen. Für 2026 allein sind bereits fünf Waves angekündigt, die unter anderem den Siege Tank, den Immortal, Zeratul, High Templar, Flugeinheiten und Brood-War-Bodeneinheiten umfassen. Langfristig ist sogar eine vierte Fraktion — die Hybriden — geplant.

    Dazu kommt: Das Miniaturenspiel ist nur der Anfang. Archon Studio plant für 2027 auch Brettspiele im StarCraft-Universum, die die Marke weiter auf dem Tabletop etablieren sollen.

    Fazit

    Das StarCraft Tabletop Miniatures Game hat das Potenzial, die Tabletop-Landschaft spürbar aufzumischen. Es verbindet eine der stärksten Videospiel-IPs der Welt mit einem durchdachten Spielsystem, hochwertigen Miniaturen und einem klaren Langzeit-Commitment des Herstellers. Ob als eingefleischter StarCraft-Fan, neugieriger Warhammer-Spieler oder kompletter Neuling — die Founders Edition bietet einen soliden Einstiegspunkt, und die Roadmap verspricht, dass dies erst der Anfang einer langen Reise durch den Koprulu-Sektor ist.


    Quellen: [Archon Studio — StarCraft TMG Announcement](https://archon-studio.com/blog/starcraft-tmg/starcraft-tabletop-miniatures-game-announcement), [starcraft-tmg.com](https://starcraft-tmg.com), [StarCraft Wiki — Fandom](https://starcraft.fandom.com/wiki/StarCraft_Tabletop_Miniatures_Game), [GameSpot](https://www.gamespot.com/articles/starcraft-miniatures-game-is-coming-in-2026-with-board-games-to-follow/1100-6530392/), [Wargamer](https://www.wargamer.com/starcraft-tabletop-miniatures-game/release-date), [Prism News](https://www.prismnews.com/hobbies/miniature-painting/archon-studios-opens-starcraft-miniatures-preorders-march-10-reveals-2026-wave)

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