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Einsteiger-Guide: Deine erste Partie StarCraft TMG in 10 Schritten

StarCraft TMG - Einsteiger-Guide (Quelle: Unsplash)

Du hast das Two Player Starter Set vor dir und fragst dich: Wo fange ich an? Dieser Guide führt dich durch alles, was du für deine erste Partie wissen musst — von der Box bis zum Tisch.

Schritt 1: Was ist in der Box?

Das Two Player Starter Set (169 €) enthält:

  • Terran-Einheiten (Marines, Marauder, Medivac und mehr)
  • Zerg-Einheiten (Zerglings, Hydralisken und mehr)
  • Regelbuch (Deutsch/Englisch)
  • Würfel und Tokens
  • Spielfeld-Karten / Geländeelemente
  • Schnellstart-Anleitung

Insgesamt ca. 19 Miniaturen in HIPS-Plastik — das gleiche Material, das auch Games Workshop verwendet.

Schritt 2: Zusammenbauen

Die Miniaturen kommen am Gussrahmen (Sprue). Du brauchst:

  • Seitenschneider — zum Abtrennen der Teile vom Sprue
  • Plastikkleber (z.B. Tamiya Extra Thin) — HIPS braucht Plastikkleber, keinen Sekundenkleber
  • Bastelmesser — zum Entfernen von Graten

Tipp: Nicht überstürzen. Schneide die Teile sauber ab, entgrate sie, und klebe sie in Ruhe zusammen. Die Miniaturen sind auch unbemalt spielbar.

Schritt 3: Bemalen oder nicht?

StarCraft TMG kann sofort unbemalt gespielt werden. Aber: Bemalte Miniaturen machen das Spielerlebnis deutlich besser — und die ikonischen Farbschemata von Terran, Zerg und Protoss sind relativ einfach umzusetzen.

Für den schnellsten Einstieg:

  • Grundierung (schwarz oder grau Spray)
  • Basecoat in der Fraktionsfarbe
  • Wash für schnelle Schattierung (z.B. Nuln Oil für Terran)
  • Fertig. Ernsthaft. Drei Schritte reichen für einen guten Tabletop-Standard.
  • Schritt 4: Spielfeld vorbereiten

    Ihr braucht einen Tisch von ca. 90×90 cm bis 120×120 cm. Je mehr Gelände auf dem Tisch liegt, desto taktischer wird das Spiel. Boxen, Bücher oder spezielle Tabletop-Gelände — alles funktioniert für den Anfang.

    Schritt 5: Armeen wählen

    Für die erste Partie nehmt ihr einfach die vorgefertigten Armeen aus dem Starter Set — eine Person spielt Terran, die andere Zerg. Die Armeen sind ausbalanciert und für den Einstieg optimiert.

    Schritt 6: Das Aktivierungssystem verstehen

    Das Spiel ist in vier Phasen unterteilt: Opening Initiative, Bewegungsphase, Angriffsphase und Nahkampfphase. Innerhalb jeder Phase aktivieren die Spieler abwechselnd je eine Einheit — du aktivierst eine, dann dein Gegner, dann du wieder.

    Der Clou: Du kannst jederzeit passen statt zu aktivieren. Der erste Spieler, der passt, gewinnt die Initiative in der nächsten Phase und darf dort als Erster handeln. Das erzeugt ständige Spannung: Noch eine Einheit aktivieren oder lieber die Initiative sichern?

    **Hinweis:** Die Regeln basieren auf den Beta-Regeln der SPIEL Essen 2025 und können sich noch ändern.

    Schritt 7: Erste Runde spielen

  • Initiative bestimmen (Spieler mit weniger Siegpunkten beginnt)
  • Der Spieler mit Initiative aktiviert eine Einheit in der Bewegungsphase
  • Gegner aktiviert eine Einheit
  • Abwechselnd weiter, bis alle aktiviert haben oder beide gepasst haben
  • Weiter mit der Angriffsphase (gleiches Prinzip: abwechselnd aktivieren)
  • Nahkampfphase abwickeln
  • Neue Runde beginnt
  • Schritt 8: Kampf auflösen

    Wenn eine Einheit angreift:

    • Entfernung und Sichtlinie prüfen
    • Würfel werfen (Anzahl abhängig von der Einheit)
    • Treffer gegen die Verteidigung des Ziels verrechnen
    • Schaden zuweisen

    Die Companion App unter sc.starcraft-tmg.com hilft beim Tracking.

    Schritt 9: Häufige Anfängerfehler

    • Immer nur eine Einheit aktivieren und nie passen — die Pass-Mechanik ist entscheidend! Wer zur richtigen Zeit passt, sichert sich die Initiative für die nächste Phase.
    • Gelände ignorieren — Deckung ist entscheidend, besonders für die fragilen Zerg-Einheiten.
    • Spezialfähigkeiten vergessen — jede Einheit hat besondere Fähigkeiten. Lest sie vor der Partie!

    Schritt 10: Nach der ersten Partie

    Gratulation! Für die nächsten Schritte:

    • Tauscht die Fraktionen und spielt die Gegenseite
    • Probiert das Protoss Starter Set (separat erhältlich) für die dritte Fraktion
    • Experimentiert mit Armeeaufstellungen — das Spiel öffnet sich richtig, wenn ihr anfangt, eigene Listen zu bauen
    • Schaut in die Community — Reddit, Discord und Facebook haben aktive Gruppen

    Fazit

    StarCraft TMG ist bewusst als Einsteigerfreundliches Spiel designt. Zwei Spieler, 45–90 Minuten, klare Regeln. Wer Warhammer 40k zu komplex findet oder einfach StarCraft auf dem Tisch erleben will, ist hier genau richtig.


    Regeln basierend auf den Beta-Regeln der SPIEL Essen 2025 — Details können sich bis zum finalen Release ändern. Quellen: StarCraft TMG Regelbuch, starcraft-tmg.com, Community-Feedback von der SPIEL Essen 2025

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